Go to the documentation of this file.00001
00002
00003
00004
00005
00006
00007
00008
00009
00010
00011
00012 #ifndef PARTICLE_IOS_ACTOR_H
00013 #define PARTICLE_IOS_ACTOR_H
00014
00015 #include "Apex.h"
00016
00017 #if PX_PHYSICS_VERSION_MAJOR == 3
00018 #include "ScopedPhysXLock.h"
00019 #endif
00020
00021 namespace nvidia
00022 {
00023 namespace apex
00024 {
00025
00026 PX_PUSH_PACK_DEFAULT
00027
00031 class ParticleIosActor : public Actor
00032 {
00033 public:
00034
00035
00036 protected:
00037 virtual ~ParticleIosActor() {}
00038 };
00039
00040 PX_POP_PACK
00041
00042 }
00043 }
00044
00045 #endif // PARTICLE_IOS_ACTOR_H