Go to the documentation of this file.00001
00002
00003
00004
00005
00006
00007
00008
00009
00010
00011
00012 #ifndef IOS_ASSET_H
00013 #define IOS_ASSET_H
00014
00020 #include "Asset.h"
00021
00022 namespace nvidia
00023 {
00024 namespace apex
00025 {
00026
00027 class Scene;
00028 class Actor;
00029
00030 class IofxAsset;
00031
00032 PX_PUSH_PACK_DEFAULT
00033
00037 class IosAsset : public Asset
00038 {
00039 public:
00041 virtual Actor* createIosActor(Scene& scene, IofxAsset* iofxAsset) = 0;
00043 virtual void releaseIosActor(Actor& actor) = 0;
00045 virtual bool getSupportsDensity() const = 0;
00046 };
00047
00048 PX_POP_PACK
00049
00050 }
00051 }
00052
00053 #endif // IOS_ASSET_H