Here is a list of all documented file members with links to the documentation:
- i -
- INHERIT_FROM : NvUI.h
- ivec2 : NvShaderMappings.h
- ivec3 : NvShaderMappings.h
- ivec4 : NvShaderMappings.h
- n -
- NV_PACK_COLOR_CHANNELS : NvPackedColor.h
- NV_PACKED_COLOR : NvPackedColor.h
- NV_PC_ALPHA : NvPackedColor.h
- NV_PC_ALPHA_FLOAT : NvPackedColor.h
- NV_PC_BLUE : NvPackedColor.h
- NV_PC_BLUE_FLOAT : NvPackedColor.h
- NV_PC_CHANNEL_TO_FLOAT : NvPackedColor.h
- NV_PC_EQUAL : NvPackedColor.h
- NV_PC_GREEN : NvPackedColor.h
- NV_PC_GREEN_FLOAT : NvPackedColor.h
- NV_PC_IS_WHITE : NvPackedColor.h
- NV_PC_PACK_UINT : NvPackedColor.h
- NV_PC_PREDEF_BLACK : NvPackedColor.h
- NV_PC_PREDEF_WHITE : NvPackedColor.h
- NV_PC_RED : NvPackedColor.h
- NV_PC_RED_FLOAT : NvPackedColor.h
- NV_PC_SET_ALPHA : NvPackedColor.h
- NV_PURE_VIRTUAL : NvUI.h
- NvAppFactory() : NvAppBase.h
- NvAssetLoaderAddSearchPath() : NvAssetLoader.h
- NvAssetLoaderFree() : NvAssetLoader.h
- NvAssetLoaderInit() : NvAssetLoader.h
- NvAssetLoaderRead() : NvAssetLoader.h
- NvAssetLoaderRemoveSearchPath() : NvAssetLoader.h
- NvAssetLoaderShutdown() : NvAssetLoader.h
- NVBF_COLORCODE_BLACK : NvBitFont.h
- NVBF_COLORCODE_BLUE : NvBitFont.h
- NVBF_COLORCODE_GRAY : NvBitFont.h
- NVBF_COLORCODE_GREEN : NvBitFont.h
- NVBF_COLORCODE_MAX : NvBitFont.h
- NVBF_COLORCODE_RED : NvBitFont.h
- NVBF_COLORCODE_WHITE : NvBitFont.h
- NVBF_COLORSTR_BLACK : NvBitFont.h
- NVBF_COLORSTR_BLUE : NvBitFont.h
- NVBF_COLORSTR_GRAY : NvBitFont.h
- NVBF_COLORSTR_GREEN : NvBitFont.h
- NVBF_COLORSTR_NORMAL : NvBitFont.h
- NVBF_COLORSTR_RED : NvBitFont.h
- NVBF_COLORSTR_WHITE : NvBitFont.h
- NVBF_STYLESTR_BOLD : NvBitFont.h
- NVBF_STYLESTR_NORMAL : NvBitFont.h
- NVBFCleanup() : NvBitFont.h
- NVBFGetFontID() : NvBitFont.h
- NVBFGetScreenRes() : NvBitFont.h
- NVBFInitialize() : NvBitFont.h
- NVBFSetDrawnChars() : NvBitFont.h
- NVBFSetScreenRes() : NvBitFont.h
- NVBFSetScreenRot() : NvBitFont.h
- NvBftColorCode : NvBitFont.h
- NVBFTextAlloc() : NvBitFont.h
- NVBFTextCursorAlign() : NvBitFont.h
- NVBFTextCursorPos() : NvBitFont.h
- NVBFTextFree() : NvBitFont.h
- NVBFTextGetHeight() : NvBitFont.h
- NVBFTextGetWidth() : NvBitFont.h
- NVBFTextMatrix() : NvBitFont.h
- NVBFTextRebuildCache() : NvBitFont.h
- NVBFTextRender() : NvBitFont.h
- NVBFTextRenderDone() : NvBitFont.h
- NVBFTextRenderPrep() : NvBitFont.h
- NVBFTextSetBox() : NvBitFont.h
- NVBFTextSetColor() : NvBitFont.h
- NVBFTextSetFont() : NvBitFont.h
- NVBFTextSetMultiplyColor() : NvBitFont.h
- NVBFTextSetShadow() : NvBitFont.h
- NVBFTextSetSize() : NvBitFont.h
- NVBFTextSetString() : NvBitFont.h
- NVBFTextSetVisibility() : NvBitFont.h
- NVBFTextUpdateBox() : NvBitFont.h
- NvDrawCube() : NvShapes.h
- NvDrawPoint() : NvShapes.h
- NvDrawQuad() : NvShapes.h
- NvDrawWireCube() : NvShapes.h
- NvPackedColor : NvPackedColor.h
- nvuiEventHadReaction : NvUI.h
- nvuiEventHandled : NvUI.h
- nvuiEventHandledFocus : NvUI.h
- nvuiEventHandledFocusReaction : NvUI.h
- nvuiEventHandledHover : NvUI.h
- nvuiEventHandledReaction : NvUI.h
- nvuiEventNoReaction : NvUI.h
- nvuiEventNotHandled : NvUI.h
- NvUIEventResponse : NvUI.h
- nvuiEventWantsFocus : NvUI.h
- nvuiEventWantsHover : NvUI.h
- NvUST : NvUI.h
- s -
- SDK_BOOL : NvShaderMappings.h
- SDK_VEC2 : NvShaderMappings.h
- SDK_VEC3 : NvShaderMappings.h
- SDK_VEC4 : NvShaderMappings.h
- SECS2UST : NvUI.h
- t -
- TWEAKBAR_ACTIONCODE_BASE : NvTweakBar.h
- TWEAKENUM_ARRAYSIZE : NvTweakBar.h
- u -
- uint : NvShaderMappings.h
- uivec2 : NvShaderMappings.h
- uivec3 : NvShaderMappings.h
- uivec4 : NvShaderMappings.h
- UST2SECS : NvUI.h