- a -
- alpha : NvUIDrawState
- alphaBits : NvEGLConfiguration
- api : NvGfxAPIVersion
- apiVer : NvEGLConfiguration
- b -
- blueBits : NvEGLConfiguration
- BUTTON_A : NvGamepad
- BUTTON_B : NvGamepad
- BUTTON_BACK : NvGamepad
- BUTTON_DPAD_DOWN : NvGamepad
- BUTTON_DPAD_LEFT : NvGamepad
- BUTTON_DPAD_RIGHT : NvGamepad
- BUTTON_DPAD_UP : NvGamepad
- BUTTON_LEFT_SHOULDER : NvGamepad
- BUTTON_LEFT_THUMB : NvGamepad
- BUTTON_RIGHT_SHOULDER : NvGamepad
- BUTTON_RIGHT_THUMB : NvGamepad
- BUTTON_START : NvGamepad
- BUTTON_X : NvGamepad
- BUTTON_Y : NvGamepad
- c -
- causeIndex : NvUIReaction
- causeKind : NvUIReaction
- code : NvUIReaction
- color : NvSimpleFBO::NvSimpleFBO::Desc
- colorTexture : NvSimpleFBO
- d -
- depth : NvSimpleFBO::NvSimpleFBO::Desc
- depthBits : NvEGLConfiguration
- depthTexture : NvSimpleFBO
- designHeight : NvUIDrawState
- designWidth : NvUIDrawState
- dx : NvGestureEvent
- dy : NvGestureEvent
- f -
- fbo : NvWritableFB
- filter : NvSimpleFBO::NvSimpleFBO::TextureDesc
- flags : NvUIReaction
- format : NvSimpleFBO::NvSimpleFBO::TextureDesc
- fval : NvUIReaction
- g -
- greenBits : NvEGLConfiguration
- h -
- height : NvWritableFB , NvUIRect , NvUIDrawState , NvSimpleFBO::NvSimpleFBO::Desc
- i -
- index : NvGestureEvent
- ival : NvUIReaction
- k -
- kind : NvGestureEvent
- l -
- left : NvUIRect
- LEFT : NvMouseButton
- m -
- m_action : NvUIButton , NvUISlider
- m_alpha : NvUIElement
- m_alphaIndex : NvGraphicShader
- m_background : NvUIContainer
- m_bftext : NvUIText
- m_borderThickness : NvUIGraphicFrame
- m_cached : NvUITexture
- m_center : NvGLModel
- m_childrenHead : NvUIContainer
- m_childrenTail : NvUIContainer
- m_color : NvUIGraphic , NvUIText
- m_colorIndex : NvGraphicShader
- m_consumeClicks : NvUIContainer
- m_drawCenter : NvUIGraphicFrame
- m_emptyFrame : NvUIValueBar
- m_failedHitUID : NvUIButton
- m_filename : NvUITexture
- m_flipDirection : NvUIValueBar
- m_focusedChild : NvUIContainer
- m_fullFrame : NvUIValueBar
- m_glID : NvUITexture
- m_hasAlpha : NvUITexture
- m_height : NvAppBase , NvUITexture
- m_hitMarginTall : NvUIButton
- m_hitMarginWide : NvUIButton
- m_id : NvPointerEvent
- m_integral : NvUIValueBar
- m_isVisible : NvUIElement
- m_matrixIndex : NvGraphicShader
- m_maxValue : NvUIValueBar
- m_minValue : NvUIValueBar
- m_name : NvTweakEnum< T >
- m_numChildren : NvUIContainer
- m_output : NvUISlider
- m_ownsID : NvUITexture
- m_ownsOutput : NvUISlider
- m_parent : NvUIElement
- m_popup : NvUIContainer
- m_positionIndex : NvGraphicShader
- m_program : NvGraphicShader
- m_reactGestureUID : NvUIButton
- m_rect : NvUIElement
- m_refcount : NvUITexture
- m_scale : NvUIGraphic
- m_size : NvUIText
- m_slideFocusGroup : NvUIElement
- m_smooth : NvUISlider
- m_startValue : NvUISlider
- m_stepValue : NvUISlider
- m_stickyClick : NvUIButton
- m_subcode : NvUIButton
- m_tex : NvUIGraphic
- m_texBorder : NvUIGraphicFrame
- m_thumb : NvUISlider
- m_title : NvUIButton
- m_tvar : NvTweakVarUI< T >
- m_type : NvUIButton
- m_uiuid : NvUIElement
- m_useRawBorders : NvUIValueBar
- m_uvIndex : NvGraphicShader
- m_validTex : NvUITexture
- m_value : NvTweakEnum< T > , NvUIValueBar
- m_vFlip : NvUIGraphic
- m_visrep : NvUIButton
- m_wasHit : NvUIButton , NvUISlider
- m_width : NvUITexture , NvAppBase
- m_wrap : NvUIText
- m_x : NvPointerEvent
- m_y : NvPointerEvent
- mActionCode : NvTweakVarBase
- majVersion : NvGfxAPIVersion
- MAX_GAMEPADS : NvGamepad
- mButtons : NvGamepad::NvGamepad::State
- mCategory : NvGLPlatformInfo
- mDesc : NvTweakVarBase
- MIDDLE : NvMouseButton
- minVersion : NvGfxAPIVersion
- mLeftTrigger : NvGamepad::NvGamepad::State
- mName : NvTweakVarBase
- mOS : NvGLPlatformInfo
- mRightTrigger : NvGamepad::NvGamepad::State
- mThumbLX : NvGamepad::NvGamepad::State
- mThumbLY : NvGamepad::NvGamepad::State
- mThumbRX : NvGamepad::NvGamepad::State
- mThumbRY : NvGamepad::NvGamepad::State
- mTimestamp : NvGamepad::NvGamepad::State
- mValClamped : NvTweakVar< T >
- mValInitial : NvTweakVar< T >
- mValLoop : NvTweakVar< T >
- mValMax : NvTweakVar< T >
- mValMin : NvTweakVar< T >
- mValRef : NvTweakVar< T >
- mValSelf : NvTweakVar< T >
- mValStep : NvTweakVar< T >
- r -
- redBits : NvEGLConfiguration
- RIGHT : NvMouseButton
- rotation : NvUIDrawState
- s -
- src : NvGLSLProgram::NvGLSLProgram::ShaderSourceItem
- state : NvUIReaction
- stencilBits : NvEGLConfiguration
- t -
- time : NvUIDrawState
- top : NvUIRect
- type : NvSimpleFBO::NvSimpleFBO::TextureDesc , NvGLSLProgram::NvGLSLProgram::ShaderSourceItem , NvGestureEvent
- u -
- uid : NvGestureEvent , NvUIReaction
- w -
- width : NvWritableFB , NvSimpleFBO::NvSimpleFBO::Desc , NvUIRect , NvUIDrawState
- wrap : NvSimpleFBO::NvSimpleFBO::TextureDesc
- x -
- x : NvGestureEvent
- y -
- y : NvGestureEvent
- z -
- zdepth : NvUIRect